《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》中的爆炸以及炮火效果。
由Futuremark研发的DX10多人射击游戏《破碎的地平线》(Shattered Horizon)现有系统需求释出:最小需求·Vista/Windows 7(强制需求DX10)·Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Athlon64 X2 5600+·NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870·显存至少256MB,系统内存至少2GB·1.5GB磁盘剩余空间推荐配置·Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom II X4 940·NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870·显存至少512MB,系统内存至少2GB·1.5GB磁盘剩余空间Futuremark游戏工作室的负责人Jukka Makinen称:就图形本领来说,PC平台已迅速将主机平台抛离身后,由于该作专为PC平台开发,咱们无需作出任何妥协。每样事物,从画面到操控,从界面到战队服务器支持,无一不是专为那些喜爱打枪的PC玩家所计划。
由于《破碎的地平线》是一款纯粹的多人打枪游戏(无单机剧情),Futuremark称至该作发布之时会有北美、欧洲,新/澳地域的官方服务器上线;为弥补别的地域的空白,公司另外鼓舞那些有本领的团体或小我私家自行架设战队服,如需服务器端代码可与fgs@futuremark.com接洽由Futuremark研发的DX10多人射击游戏《破碎的地平线》(Shattered Horizon)现有系统需求释出:最小需求·Vista/Windows 7(强制需求DX10)·Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Athlon64 X2 5600+·NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870·显存至少256MB,系统内存至少2GB·1.5GB磁盘剩余空间推荐配置·Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom II X4 940·NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870·显存至少512MB,系统内存至少2GB·1.5GB磁盘剩余空间Futuremark游戏工作室的负责人Jukka Makinen称:就图形本领来说,PC平台已迅速将主机平台抛离身后,由于该作专为PC平台开发,咱们无需作出任何妥协。每样事物,从画面到操控,从界面到战队服务器支持,无一不是专为那些喜爱打枪的PC玩家所计划。由于《破碎的地平线》是一款纯粹的多人打枪游戏(无单机剧情),Futuremark称至该作发布之时会有北美、欧洲,新/澳地域的官方服务器上线;为弥补别的地域的空白,公司另外鼓舞那些有本领的团体或小我私家自行架设战队服,如需服务器端代码可与fgs@futuremark.com接洽《求生之路》已经证明白其是一款卓越的FPS ,这款偏重于合作、浮夸的角色以及蜂拥而来的疯狂的熏染者已经取得了巨大的成功。
◆ 一代熏染者大换装一代里5名骇人的BOSS级熏染者都会完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS级熏染者──暴冲者、喷吐者和骑师。◆ 全新的暴虐BOSS级熏染者暴冲者身形高壮,穿著吊带工作裤,有点像是坦克,但最显着的特征就是右手异常巨大,左手萎缩变形,攻击方式就像公牛一样快速冲撞,把在面前的玩家一个一个撞倒,玩家甚至还会被当成面皮,被他一把抓起再不绝地撞击地面。RandyPitchford说道:我想公爵肯定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?续作的信息不是那么令人惊奇,RandyPitchford曾在2009年11月表示开发FPS/RPG这样的混淆典范游戏是一件很容易的事情无主之地2。
我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?(笑)这是Gearbox说他们总裁实际说的话。该作累计销量已突破300万套。昨日我们发过这么一条新闻《喜讯来报 无主之地2确认已在开发》,这条新闻今天被Gearbox官方否认了,但究竟是不是假新闻,还有待商榷无主之地2。Randy Pitchford确认《无主之地》续作已在开发中。
这究竟是不是一个玩笑呢?各位玩家自己判定吧。我们确实对《无主之地2》做了不少准备工作,但它还没有在我们的计划列表中无主之地2。
各位亲爱的玩家,您看出哪有区别了吗?没错,就是多了一个(笑),Gearbox说,这表明我们的总裁是在开玩笑,并不是认真的在证实什么,以是说的话根本不算数。我其实是在对一种说法开玩笑,有人说《永远的毁灭公爵》影响到了《无主之地2》的开发,我真的只是在开玩笑。我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?这是我们昨日报道的Randy所说的话。总裁Randy也做出了表态:没错,我就是在开玩笑,说我证实《无主之地2》完全是一种误读
各位亲爱的玩家,您看出哪有区别了吗?没错,就是多了一个(笑),Gearbox说,这表明我们的总裁是在开玩笑,并不是认真的在证实什么,以是说的话根本不算数。我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?(笑)这是Gearbox说他们总裁实际说的话。我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?这是我们昨日报道的Randy所说的话。《无主之地》在2009年10月登岸PC,Xbox360和PS3平台。
总裁Randy也做出了表态:没错,我就是在开玩笑,说我证实《无主之地2》完全是一种误读。我们确实对《无主之地2》做了不少准备工作,但它还没有在我们的计划列表中无主之地2。
我其实是在对一种说法开玩笑,有人说《永远的毁灭公爵》影响到了《无主之地2》的开发,我真的只是在开玩笑。这究竟是不是一个玩笑呢?各位玩家自己判定吧。
昨日我们发过这么一条新闻《喜讯来报 无主之地2确认已在开发》,这条新闻今天被Gearbox官方否认了,但究竟是不是假新闻,还有待商榷无主之地2。RandyPitchford说道:我想公爵肯定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?续作的信息不是那么令人惊奇,RandyPitchford曾在2009年11月表示开发FPS/RPG这样的混淆典范游戏是一件很容易的事情无主之地2。Gearbox今天明确表示,这条新闻是对他们总裁Randy Pitchford发言的误读,因为它和原话不符,究竟如何不符呢?我们来看看。RandyPitchford说道:我想公爵肯定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?续作的信息不是那么令人惊奇,RandyPitchford曾在2009年11月表示开发FPS/RPG这样的混淆典范游戏是一件很容易的事情。Randy Pitchford确认《无主之地》续作已在开发中。Randy Pitchford说道:我想公爵肯定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗? 续作的信息不是那么令人惊奇,Randy Pitchford曾在2009年11月表示开发FPS/RPG这样的混淆典范游戏是一件很容易的事情。
该作累计销量已突破300万套在下个月将于西雅图举行的PAX East上,Red 5Studios将展示游戏的首个demo。
《火瀑(Firefall)》将由九城在大陆代理运营,于今年底推出。地球上残存的人类必须团结一致才气生存。
从风格上来看,《火瀑》与经典游戏《光晕》风格相似,从场景情况到枪械设计全部带有《光晕》的影子。不幸的是,另一个新的威胁产生了:一个嗜血的种族 -- The Chosen开始威胁人类的生存。
游戏世界观设定于2000年后世界毁灭的地球。PAX的出席者将可以在现场的20台电脑商体验该作的竞争性多人游戏。这场事故更将地球带入了另一个层面,外星敌对物种Melding的入侵席卷了地球。许多人都对《火瀑(Firefall)》这个游戏很感兴趣。
玩家可以在战斗中在突击队员、医疗兵和另一个尚未公布的游戏职业之间切换火瀑。这是一款由Red 5Studios开发的基于团队的多人联机射击游戏。
为了争取全新且干净的能源,一艘试验飞船在大气层的上空爆炸,导致全球进入恶梦般的情况火瀑但这里有个问题,解锁的仅仅是DLC中使用的防护服和武器,照旧解锁整个DLC? 目前Steam论坛的《死亡空间2》版块正在热烈讨论这个问题,有最新进展大家会及时跟进。
个人觉得这也是有可能的(仅仅是可能),因为从游戏文本中看,已经包含有PC主线游戏之外的情节对话以及PC中没见到的装备名称,这也是游戏开发商惯用的伎俩了,游戏本体中已经做好了后续DLC的全部内容或部分内容。之前大家报道过,EA决定《死亡空间2》的DLC仅由主机平台独占,不会登陆PC,但现在有消息说可以通过某种手段在PC版本上解锁。
今年的第一款游戏大作已经赶在大家的大年30前来到了,EA放出了经典恐怖射击游戏系列死亡空间的第二部,这部作品将在PC,XBOX,PS3等多平台同时登陆,让大家快来一睹其风范吧。有玩家称只要一个3.4KB大小的存档文档就能解锁额外的防护服和武器死亡空间2见到这个场景我就会联想起,好汉被怪物逼到走头无路,前面有着不知道什么时候会爆发出来的烫油,被烫到的话连可爱的法师妹妹都会被烫到毁容的。由于我实在没见过人物被砍中到底会发生什么事,所以不好评价。
还记得第一次在暗黑中开启陷阱那 咔咔的机关声音,还记得第一次时的不知所措吗?本日我带大家看看暗黑三中的各种小机关吧。评价:好像也是有机关的声音,比起箱子感觉更没有存在感。
一个富丽的小跳步跳过了前面...结果就在这时火焰喷了出来...对人物造成了大概十点伤害怎么。评价:第一次按到这种箱子的时候,我还以为是触发了什么剧情,傻傻地等。
本来我也想把第四幕中开启封印也列为其中,但那货实在怎看都不是陷阱,只好作罢暗黑三中的陷阱可就多种多样了,呵呵。箱子陷阱:暗黑中遍布于五大场景的路人陷阱,分别有各种元素版本的打击。
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可以想象Crytek为了制作这个游戏花费了多大的功夫。
其他主机另有Wii的游戏《最后的故事》继首周贩卖后本周后持续保持1.5万左右的销量继续发售,然而《大金刚国度:回归》也是以相同的销量,从去年年末首周大卖后每周依旧保持1.5万套的结果为跌出20位以内。
此外,THQ通过推特透露公司将于下月第二周宣布重大事项。
而此次投票也将在下周末结束。
《刺客信条:兄弟会》PC版(标准版及数字豪华版)将可在零售店和数字商店购买:·标准版:游戏主体+Abstergo项目更新1.0及2.0+DLC-达芬奇失踪记 售价为:49.99美元[零售及数字]·数字豪华版:游戏主体+ Abstergo项目更新1.0及2.0和达芬奇失踪记+ 2个多人游戏角色+2张单人地图+1个独家服饰+更多媒体内容 售价为:59.99美元[数字]。